UVW随机发生器

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randomizer.jpg

此脚本是一种同时在多个对象中创建UVW贴图的方法,旨在

随机化它们的位置。它可用于创建具有相同

材质但不同图案的对象,如平铺地板。

randomizer_ui.jpg


 


如何使用这个脚本:


创建一个UVW


- 选择要应用uvw的对象 - 选择要使用的UVW地图类型。(在未来的版本中会有更多选择)


- 除非您检查自定义尺寸并引入所需尺寸,否则脚本将创建具有对象尺寸的uvwmap


- 按“创建UVWMap”,脚本将在每个选定的对象中创建一个uvw贴图


要随机化


- 如果您正在使用的纹理是平铺的,请选中“平铺地图”


- 按“随机位置” 


附加信息: 

笔记


- 当地图未平铺时,您应该只按一次“随机位置”按钮。如果您按下多个,则会显示一些接缝。(该问题将在未来版本中修复)


- 理论上你可以在已经在对象上的Uvw地图中使用“随机位置”,但我不对结果负责。


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