VUE全面综合教程 FXPHD – VUE201 – A Comprehensive Guide to Vue

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自然环境制作软件VUE全面综合教程 FXPHD – VUE201 – A Comprehensive Guide to Vue

本课程由Eran Dinur教授,提供了一种学习Vue的全面方法,重点是在各种专业生产场景中有效使用Vue所需的工作流程和技术。从创建用于哑光绘制和合成的资源到动画和渲染完整的3D场景。作为一种创造丰富而细致的3D自然景观的工具,Vue在业内占据了突出的地位,对有能力的Vue艺术家的需求也在不断增长。


我们将首先介绍Vue的所有主要方面——不同的大气模型、多边形和程序地形、生态系统、动画、材料和植物编辑,然后深入挖掘更复杂的领域,如分形函数和多层明暗器。考虑到哑光绘制和合成的需要,我们还将探索Vue广泛的多通道渲染、哑光生成和导出选项。


Dinur曾在ILM新加坡和Framestore NY工作过几年,是高级数字艺术家,目前是Brainstorm Digital NYC的合成主管。他为《泰坦之战》、《盐》、《变形金刚:堕落的复仇》、《代理》、《终结者的拯救》、《星际迷航》、《钢铁侠》、《印第安纳琼斯与水晶骷髅王国》等电影创造了视觉效果。迪努尔是一个真正的Vue老手,从第2版开始,他就在许多项目中广泛使用这个应用程序。他为各种出版物编写了Vue教程,包括3D世界杂志(他是该杂志的定期撰稿人),并为Vue Xstream、Infinite和Esprit创建了许多示例场景。


专利:


第1类:Vue简介——我们将了解Vue的一些优势和独特功能。然后我们将构建一个简单的场景,让我们熟悉界面和各种编辑器。


第2类:植物和生态系统——在检查完Vue的坚实生长植物之后,我们将仔细观察Vue神奇的分布系统。我们将探索建立生态系统的不同方法,从自由手绘到定义分布和交互规则。


第3类:大气和照明——掌握Vue中的大气模型对于获得好看的渲染效果至关重要。我们将把这门课的大部分时间花在光谱大气和体积云上,并将对标准模型和环境映射做一个简短的介绍。


第4类:地形-我们将学习不同的地形类型(高度场、程序、大规模和无限),探索地形手工雕刻和侵蚀技术,以及基本功能编辑和球形地形。


第5类:材料和自然分布——我们将创建纹理和程序材料,并使用自然分布规则对其进行分层。我们还将创造水材料,探索透明度,折射和黑暗。


第6类:函数编辑器——在本课程中,我们将深入了解Vue强大的基于节点的函数编辑器,并学习如何使用分形算法和过滤器创建复杂的地形和材料。


第7类:动画-曲线编辑器、动画渲染设置、风和微风、通风机、云动画、水波、跟踪和链接。


第8类:Vue和合成-我们将了解Vue强大的多通道渲染,并学习如何通过在Nuke合成会话中改进Vue渲染来利用各种通道。


第9类:投影和摄影机映射:我们将看到如何通过将场景的一部分投影到平面上,大幅度减少动画渲染时间。我们还将了解如何将Vue摄像头与其他软件中的摄像头同步。


第10类:渲染优化——我们将研究Vue中导致渲染时间延长的区域,并讨论如何创建更友好的渲染场景。

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