飞机贴图制作教程

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飞机贴图制作教程 Udemy – How to Texture 3D Aircraft Model in Maya & Substance Painter

在Maya和Substance Painter中给三维飞机模型制作各种贴图材质,基础教程

本课程是Maya&Substance Painter中如何构建3D飞机模型系列的第三个课程,其中提供了纹理和导出纹理的概述,用于在生产中渲染3D图形。从浏览界面开始,动画黑客将展示我们将学习如何在Autodesk Maya中的ColorID地图中生成的内容。使用高多边形模型和生成的地图,我们现在可以修改我们的basemesh以将其用作Lowpoly。在我们创建了低多边形对象之后,我们将低多边形导出到Substance Painter并生成颜色和纹理。本课程还演示了如何创建和编辑基本纹理,表面上的材质效果以及应用智能材质和纹理。

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