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游戏3D模型展UV贴图教程 Game Prop Texturing Fundamentals 2018
用到的软件:zbrush 4r7, Substance Painter 2, 3Ds Max 2017, Unity 5,通过这些软件配合使用,完整介绍游戏3D模型展UV制作贴图的整个流程
在本课程中,您将学习如何使用3D Studio Max 2017,Substance Painter 2和Unity 5成功创建一个美丽的纹理道具,为现代游戏开发做好准备。
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