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机器人头部ZBrush建模教程 GumRoad – Zbrush 4R7 ‘Robot Head’ Modeling Tutorial Series
介绍ZBrush 4R7一些常用的硬面建模的方法,机器人头部不同部位用不同的技巧等
本课程通过Darren'FightPunch'Bartley创建基于原始概念的机器人头,了解Zbrush 4R7中硬表面元素建模的各种方法。我展示了许多不同的方法来快速获取零件,用于构图或创建用于游戏资产创建的硬表面高多边形网格。
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