FS 1.3.0d破解版

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【FS 1.3.0d破解版】


支持版本:3ds max 2011-2019

系统要求:64位已激活的win7\Win8\win10

和谐方式:破解版

支持语言:英文版

安装教程:直接安装


(已下架不再提供)


FStormRender v1.3.0d版

自v1.2.11c以来的更改:

•网络渲染

错误修复:

•网络渲染不适用于产品级渲染

•网络渲染崩溃

•错误的网络渲染RT日志记录

•删除FStormSun时崩溃

•大气吸收不会影响环境

•场景转换问题

自v1.2.10以来的变化:

•风暴大气

•额外哑光阴影选项

•改进凹凸贴图

•阳光排除列表

•太阳和天空颜色的太阳光色调

•电晕渲染器三平面转换

•电晕渲染器uvw随机化器转换

•出现错误时,RT窗口中的许可证状态通知

错误修复:

•不正确的大气α

•AO pass的摄像头能见度不正确

•断开的三平面凹凸贴图

自v1.2.9d以来的变化:

•漫反射绒参数

•位图三平面映射

•优化圆形和芯片噪音纹理

•“pbr”光泽鳞片,便于兼容

•增加最小光泽效果

错误修复:

•3ds max 2019.3更新时崩溃

•随机森林包崩溃

•3ds max 2018材质发射槽行为不正确

•随机gpu错误

•断裂的入口方向

•GPU管理器中的UI元素放置不正确

自v1.2.8a以来的变化:

•GPU加载优化,渲染速度提高5-20%

•材料运输选项工作,不包括灰色材料模式

•森林包覆盖材料支持

•粒子运动模糊

•场景转换器选项仅供选择

错误修复:

•FB缩放中心不正确

•渲染元素设置更新不正确

•超过16个插槽的Multitexture崩溃

自v1.2.7b以来的变化:

•Fstorm帧缓冲内置色调映射

•加速Sss/雾渲染返工

•将fstorm帧缓冲区复制到剪贴板

•渲染时间限制

•将FStormMultiTexture限制从16增加到32

•Vrayfastsss2转换

错误修复:

•如果没有许可证,“材质编辑器”会崩溃

自v1.2.6以来的变化:

•灯光包含/排除列表影响gi/反射/折射

•Z深度过程反转选项

•隐藏的阳光能保持胫骨




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测试结果


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