MARI/ZB模型材质制作教程

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MARI/ZB模型材质制作教程 Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and ZBrush

本教程讲解ZBrush模型在MARI中制作材质的步骤流程,两种之间的协作。介绍拓扑方法,UV和模型的导出,然后在MARI中绘制材质,对通道和着色器的理解等

本课程,在MARI和ZBrush之间建立纹理管道,将向您展示如何在ZBrush中完成您的完成,雕刻,梦幻般的创作,以使用更好的解决方案为其绘制纹理。MARI是功能电影中使用的强大的纹理工具,它擅长绘制ZBrush创建的高分辨率网格。首先,您将从ZBrush开始,学习如何准备您的资产以便在MARI中进行绘画。接下来,您将了解拓扑和分辨率管理以及UV创建和几何导出。从那里,您将深入了解MARI并学习如何为UV和Ptex纹理绘画设置项目。您将学习如何使用MARI中的通道和着色器配置这些项目。然后,您将探索如何使用MARI的Paintbrush和Paint Through工具有效地绘制资源。最后,您将学习如何使用MODO渲染器在MARI内部渲染,然后如何将纹理导出,以便它们可以在其他应用程序中使用。在本课程结束时,您将很好地理解采用ZBrush创建并将其移至MARI是多么容易,因此您可以为它们绘制一些令人惊叹的纹理.




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