Maya卡通恐龙角色材质贴图教程

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Maya卡通恐龙角色材质贴图教程 SimplyMaya – Burt The Cartoon Dinosaur Vol.2 Texturing

在第一部建模教程中,恐龙模型已经全部建模完成,这个教程用Maya 2016, Photoshop ,Mari 2.6v5一起制作材质贴图教程

本教程首先使用Maya 2016中的新技术创建UV贴图。使用此UV工作流程,可以在大约15分钟内对此类字符进行UV打印。我们还看一下UV平铺,以最大化纹理空间,并使我们在Mari的绘画工作更容易。

然后我们转到photoshop,在那里我们将手工绘制眼睛和基础皮肤纹理。接下来我们进入Mari,在那里我们处理纹理。我们将介绍在Mari中创建纹理以及创建凹凸和规格贴图所需的所有工具。

在我们的最终纹理完成之后,我们将进入maya并设置照明方案并开始为Burt设计材料。我们将看看Mila材料以及如何建立子表面散射网络。

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