C4D机械手臂骨骼绑定动画教程

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C4D机械手臂骨骼绑定动画教程 Lynda Mograph Techniques Rigging a Robot Arm in CINEMA 4D


C4D绑定机械手臂,然后做3D动画,在给手臂添加关节和IK,运用约束标签和Xpresso来控制整个手臂的运动,最后在AE中后期合成。


学习在电影院4D装配和动画3D机械臂。EJ哈森格拉茨领导这个基于项目的学习经验,这依赖于c4d的反向运动学(ik)工具。首先,在添加关节和应用将关节系统转换为IK链的IK标记之前,将为动画准备模型层次。然后,您将为整个装备设置动画,并使用约束标记和Xpresso数据控制手臂中的所有移动部件。最后,EJ向您展示了如何渲染项目并将其导入到After Effects中以进行进一步的细化。


课程知识点:


建立模型


创建一个IK链


添加动画控件


限制位置、比例和旋转


在后效中增加景深和运动模糊



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