Packtpub - CryENGINE 3 SDK的关卡设计

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Packtpub - CryENGINE 3 SDK级别设计

Packtpub - CryENGINE 3 SDK的关卡设计

如果你是一个希望进入游戏开发行业的新手,但没有经验或不知道从哪里开始?作为一个中等水平的设计师,你喜欢修改现有游戏,并希望提高你的技能了一个档次?那么这套教程适合你!

 

你是一个希望进入游戏开发,但没有经验或不知道从哪里开始的新手?作为一名中级设计师,您是否喜欢修改现有游戏并希望学会将技能提升一个档次?那么这个课程适合你!

 

随着每一代控制台的发展,开发游戏的成本,时间和复杂性都在增长。满足CryENGINE3,这是一个适合大多数开发人员的中间件引擎,允许用户超越当前的一代质量标准。在创建游戏时,良好的关卡设计是最终用户最常见的。通常,在一个级别中实现期望效果的方法不止一种。本课程将向您展示实现此效果的各种方法。

 

CryENGINE 3 SDK级别设计涵盖了关卡设计的各个方面,同时告知初露设计师如何以更少的工作量实现目标。即使没有游戏设计的先验知识,CryENGINE 3 SDK Level Design也会向您展示您需要了解的有关游戏关卡设计的所有内容,从如何将CryENGINE 3 SDK加载到您的PC一直到打包您的第一级到玩。

 

为了使您的游戏级别看起来更具风格,本课程首先帮助您掌握基础知识,例如创建第一级,使用模型,创建地形和材质编辑。但是,您的旅程并不止于此,因为您将获得更多高级功能的进一步知识,例如创建流程图和粒子,添加声音以及调试您的关卡。

 

在本课程结束时,您将掌握开始创建游戏关卡和场景所需的技能。在观看这些视频时,您将学习游戏创作策略,这些策略不仅适用于CryENGINE,也适用于大多数现代游戏引擎。

 

本课程的代码包附带了使用CryENGINE Free SDK 3.4.5版在视频课程中创建的游戏


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