Maya阿诺德渲染器高级合成特效教程

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Maya阿诺德渲染器高级合成特效教程 Gumroad – Arnold – Look Development and Compositing by Nick Hodgson

Maya 阿诺德渲染器的高级教程,讲解硬面贴图的制作,阿诺德渲染 alSurface着色器的使用,在Mari中添加贴图细节等

这是上一个教程的延续。它将使用第一个教程中的导出地图进行设置和外观开发过程:用于生产的硬表面纹理。我们将使用Arnold渲染引擎使用alSurface创建着色器。我们将在Mari中修改和调整我们的地图,以改进生产环境中可能出现的外观和地址注释。完成着色后,我们设置了内置AOV和自定义AOV。然后我们将介绍渲染我们的图像,最后是如何合成您的作品,使其适用于作品集。

用到的软件:Maya, Arnold/alSurface, Mari, Nuke,  Photoshop

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