Maya阿诺德线性渲染流程

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Maya阿诺德线性渲染流程 Linear Workflow Rendering Strategies with Arnold and Maya

首先介绍色彩空间和范围,设置Maya颜色参数,然后讲解第三方插件比如OpenColorIO、LUT预设、OpenImageIO等的设置

在本课程中,使用Arnold和Maya的线性工作流渲染策略,您将深入到Maya和Arnold的颜色管理工作流中。首先,您将开始学习颜色空间和C olor色域,因此您可以理解您在Maya内部管理的内容以及如何获得所需的结果。接下来,您将在Maya中浏览颜色管理首选项,然后查看每个选项可用 个别的和什么可以定制。然后,您将了解如何使用第三方设置和配置文件,例如OpenColIO、LUT文件和OpenImageIO(TX文件转换)。最后,你会告诉 单击“颜色选择器”(ColorChooser)窗口和“选项”(Options)。在本课程结束时,您不仅可以了解Maya内部色彩管理的扎实工作知识,而且还能更好地了解 颜色空间、色域和使用它们的原因/方法


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