恶龙绑定飞翔着陆动画Maya教程

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恶龙绑定飞翔着陆动画Maya教程 Mackley Studios – Autodesk Maya Mythical Creature Animation

在Maya中给西方恶龙做绑定,然后模拟翅膀挥动,飞翔着陆等动画

因此,我们将看看龙,并结合四足动画和有翼角色来观察它。因此,我们将从机翼的基本结构及其运行方式入手。我们将通过使自己成为一个简单的几何对象来进行一些真正的基础研究,并查看机翼的结构,动画,设置关键帧以及设置姿势到姿势的动画。我们将看看参考资料,例如大型飞鸟 - 以起重机为例 - 我们将减慢飞行速度以使尺寸更大并使其看起来像一个更大的角色。我们将继续查看这些参考文献并回到该生物并使用它来指导我们发现龙的动画。

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