Houdini涟漪解算器教程

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Houdini涟漪解算器教程 Propagating Waves Created by Rain Drops using the Ripple Solver Tutorial

在Houdini中制作小池塘环境,用涟漪解算器来模拟水滴落入水中表面的效果

在本教程中,我们将创建一个池塘场景,并使用Ripple Solver将雨滴产生的波浪传播到Houdini池塘表面。

 教程内容:

  • ·Ripple解算器的工作原理

  • ·池塘现场

  • ·使用分散来创建影响

  • ·使用VOP创建变形

  • ·将它们整合在一起

  • ·解算器设置

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